banner
Centro de notícias
Nosso serviço online está disponível 24 horas por dia.

Análise de jogos em nuvem do Amazon Luna: hardware, serviço e desempenho

Jul 16, 2023

O Amazon Luna foi anunciado em setembro de 2020, quando a empresa ofereceu aos usuários a oportunidade de serem convidados para acesso antecipado ao serviço. Eu fui um dos poucos "obstinados" da Amazon que ficou animado com o lançamento de seu serviço pela empresa e imediatamente se inscreveu. Depois de vários meses, tive acesso para comprar o controlador Luna com desconto (US$ 49,99), com acesso também ao canal Luna+ (US$ 5,99) e ao canal Ubisoft+ (US$ 7,99) na época. Usei bastante o serviço nas primeiras semanas, mas devido a circunstâncias externas, não tive tempo de jogar videogame até o ano passado, quando estava muito mais ativo. Porém, nunca mais voltei ao Amazon Luna e seu serviço. Pelo menos não até recentemente, quando a Amazon nos contatou na Wccftech para experimentar o serviço Amazon Luna atual e oferecer nossa análise. Como redator residente de serviços/jogos em nuvem, fui escolhido para esta tarefa e senti que minha experiência anterior ajudaria, bem como o conhecimento que tenho com outros serviços de “jogos em nuvem”.

Atualmente, vários serviços de “nuvem” no mercado são especializados em jogos. No entanto, é também aqui que os serviços são comparados, o que é um pouco impróprio sobre os serviços de jogos em nuvem. Quando a maioria dos usuários pensa em jogos na nuvem, os pensamentos que vêm à mente são Xbox Game Pass, Shadow Cloud, GeForce NOW, Google Stadia (agora extinto) e Amazon Luna. PlayStation Plus, Blacknut, Parsec, Vortex e outros não são tão ouvidos ou falados. Cada serviço oferece um serviço diferente e é comparado na mídia porque carrega o apelido de “jogos em nuvem”.

Porém, com o Amazon Luna, a experiência mais próxima é com o serviço Cloud Gaming do Xbox, que pode ser acessado se você for assinante do Xbox Game Pass Ultimate, que custará US$ 14,99 por mês.

Amazon Luna é o “pato estranho” no cenário de jogos em nuvem. A partir de março de 2022, quando a Amazon abriu a disponibilidade para o público em geral (região dos EUA), você pode comprar o controlador Amazon Luna para acessar o serviço Amazon Luna, desenvolvido pela Amazon Web Services, que atualmente custa US$ 9,99 para a biblioteca Luna+. Os usuários não precisam comprar o controlador, pois podem usar um controlador compatível, como os controladores de Xbox ou Playstation. A Amazon trata seu serviço de jogos em nuvem de maneira semelhante à forma como seu plano de negócios do serviço Prime Video é processado. Você tem bibliotecas nas quais pode assinar, que no momento são apenas três canais diferentes – Luna+, Ubisoft+ e Jackbox Games. Cada “canal” permite então, por uma taxa correspondente, acesso a jogos selecionados para cada um.

A Amazon não entra em detalhes sobre as especificações de seus sistemas em nuvem. Cada serviço não divulga especificações completas de qual sistema está permitindo que os usuários acessem, portanto, para descobrir essas informações, foi necessária muita pesquisa e alguma engenhosidade para descobrirmos essas informações por nós mesmos.

Lendo uma postagem de dois anos atrás no site Cloud Gaming Battle, a equipe descobriu que usar o jogo The Division 2 da Ubisoft forneceria uma ferramenta de benchmarking. A ferramenta é a mesma encontrada na versão do título para PC e foi capaz de fornecer as informações de que precisavam. Como o artigo foi escrito há alguns anos, fui ver se poderia fornecer informações semelhantes ou atualizadas sobre os sistemas da Amazon que eles estão utilizando. O título que eu pude acessar foi minha cópia de Assassins Creed Origins. O outro título que eu tinha disponível era Far Cry 4, mas surpreendentemente ele não oferecia uma ferramenta de benchmark no jogo. Entrando no ASO, executei um benchmark completo em configurações altas. Fiz dois testes - um com os gráficos e qualidade sugeridos e um exame para colocar tudo o mais alto possível.

Executei o primeiro benchmark com as configurações mais altas disponíveis para seleção. O teste de benchmark foi terrível de assistir. Os quadros pulavam continuamente e você poderia dizer que o sistema estava sendo encarregado deles. O meu ainda estava funcionando silenciosamente e quase não foi afetado pelo benchmark. Aqui estão os resultados a seguir, colocando tudo nas configurações Ultra ou Muito Alta: