banner
Centro de notícias
Nosso serviço online está disponível 24 horas por dia.

Armored Core 6 melhores construções para todos os estilos de jogo

Dec 30, 2023

Aqui estão todas as melhores construções e carregamentos de mech para combate leve e pesado em AC6

Nossas melhores construções do Armored Core 6 ajudarão os jogadores a se familiarizarem com a construção do melhor equipamento mecânico possível – embora seja importante lembrar que o que é bom em um encontro de combate pode não ser muito bom em outro. As melhores construções no AC6 são geralmente contextuais, feitas para responder a ameaças e oponentes específicos e explorar suas fraquezas, além de complementar o estilo de jogo do piloto.

Com isso em mente, reunimos abaixo três versões poderosas para os jogadores experimentarem, todas adequadas a diferentes encontros e estilos de jogo. Certamente há algo de que você gosta aqui, então confira tudo o que você precisa saber sobre as melhores construções mecânicas em Armored Core 6: Fires of Rubicon!

Organizamos as três melhores construções para Armored Core 6 abaixo em uma ordem pessoal de preferência, embora qualquer uma delas possa ser muito poderosa e ter seu momento.

Armored Core 6 melhores armasDeficiência do Núcleo Blindado 6 ENPeso e carga do Armored Core 6 explicadosDecisões do Armored Core 6 explicadasMétodo de farm de dinheiro Armored Core 6

Basta rolar para baixo ou usar as tags na lateral da página para encontrar aquela em que você está mais interessado, mas tenha em mente que muito do que nos atrai é a preferência pessoal e o estilo de jogo - você pode encontrar suas próprias construções ao longo a maneira que melhor corresponde ao seu controle (por exemplo, esquiva de escudos, fogo sustentado em tiros únicos, etc.). Ainda assim, essas construções podem funcionar como base para modificá-las em suas próprias criações preferidas - e vamos começar com as nossas favoritas agora!

Esta construção tem como foco ser leve e ágil, com armamento de curto alcance que requer pouca reflexão ou consideração.

Esta é a construção com a qual tivemos mais sucesso; um mecanismo leve e rápido, capaz de correr sem desacelerar, e um armamento simples que requer muito pouca reflexão, o que significa que todo o seu esforço pode estar no movimento - o que você precisará, porque você não é especialmente resistente com apenas 9.000 AP. Libere uma saraivada de tiros de plasma para reduzir os escudos dos oponentes com ataques AOE e, em seguida, avance quando eles atingirem a sobrecarga do ACS, coloque dois canos de espingarda no nariz e puxe o gatilho. Se preferir tiro rápido, experimente trocar as espingardas pelas metralhadoras DF-MG-02 Chang-Chen.

Esta construção é grande, volumosa e focada no implacável poder de fogo de médio alcance.

Se você está feliz em ser um alvo lento e fácil, esta construção tetrápode pesada é na verdade decentemente versátil, com equipamentos para lidar tanto com chefes quanto com lacaios. O segredo é nunca ceder: reduzir os oponentes e manter a ofensiva com as Miniguns e os Laser Drones, e depois disparar a Agulha de Atordoamento quando tiver oportunidade. Se algo chegar muito perto ou você ver sua chance, o Haldeman irá rasgá-los por uma nova - ou sinta-se à vontade para trocá-la por outra arma de curto alcance, se você quiser, gostamos bastante de empunhar duas miniguns.

Finalmente, esta construção mediana de peso e defesa concentra-se em opções versáteis antes de atacar com a espada Laser Blade – uma das armas mais poderosas em Fires of Rubicon.

Finalmente, para aqueles que querem algo intermediário e com algo para tudo, esta construção versátil pode exigir um piloto mais experiente que consiga equilibrar suas muitas partes díspares, mas o resultado é algo bastante impressionante. O rifle de plasma e o lançador de mísseis lidarão muito bem com os mechs comuns e, embora a mecânica desta construção faça com que seus movimentos parem e comecem um pouco, seu poder de fogo e gama de opções significam que você estará capaz de lidar com qualquer ameaça que você encontrar.

© GamesRadar+. Não deve ser reproduzido sem permissão

Resumos semanais, histórias das comunidades que você ama e muito mais

Joel Franey é escritor, jornalista, podcaster e contador de histórias com mestrado pela Sussex University, nenhum dos quais o equipou para nada na vida real. Como resultado, ele opta por passar a maior parte do tempo jogando videogame, lendo livros antigos e ingerindo níveis de cafeína quimicamente perigosos. Ele acredita firmemente que a grande maioria dos jogos seria melhorada com a adição de um gancho e, se eles já tiverem um, provavelmente deveriam adicionar outro, apenas por segurança. Você pode encontrar trabalhos antigos dele em USgamer, Gfinity, Eurogamer e muito mais.